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SyncML è uno standard aperto che definisce un linguaggio comune per la sincronizzazione di dati tra dispositivi eterogenei come; workstation, server, computer portatili, palmari e telefoni cellulari.
Tra i membri sponsor dell'iniziativa per la definizione dello standard si trovano aziende come: Ericsson, IBM, Matsushita, Motorola, Nokia, Openwave, Starfish Software, Symbian.
Il protocollo SyncML consente di sincronizzare i dati in rete con un qualsiasi dispositivo mobile o sincronizzare tra loro due dispositivi mobili. SyncML si basa su Extensible Markup Language (XML) per garantire la massima interoperabilità nello scambio d'informazioni.
Sarà cosi possibile, memorizzare sull'agenda del proprio cellulare un appuntamento, mentre si è lontani dal proprio ufficio, e sincronizzare il computer o il server aziendale al proprio rientro.
La sincronizzazione può avvenire indipendentemente dal tipo di supporto di rete utilizzato per il trasporto dei dati, rete fissa, wireless, infrarossi, cavo, Bluetooth.
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